Protsessorite tüübid - mis see on, määratlus ja mõiste

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Protsessorite tüübid on kõigi protsessorite klasside kogum, mida saab ühel või teisel viisil klassifitseerida.

See tähendab, et protsessor või mikroprotsessor on see kiip, mis on integreeritud emaplaati ja mis vastutab kasutaja tellitud juhiste täitmise eest.

Siis, sõltuvalt protsessori omadustest ja funktsioonidest, kuulub see mitmesse tüüpi või kategooriasse.

Protsessori omadused

Töötlejaid saab üksteisest eristada järgmiste tegurite järgi, mida võetakse arvesse:

  • Tuumad: Protsessori südamikud on need, mis võimaldavad seadmel samaaegselt täita rohkem kui ühte ülesannet, ilma et see põhjustaks suuri raskusi. Mida rohkem südamikke, seda lihtsam on multitegum.
  • Võimsus: Protsessori võimsust mõõdetakse selle tarbitud energiakoguses, nii et selle teguri mõõtmise viis on vattides.
  • Keermete arv: Igas tuumas on kindel arv niite. Seega võime öelda, et kui südamikud on protsessoril saadaolevate käte arv, on niidid sõrmede arv mõlemal käel.
  • Kellade sagedus: See koosneb kiirusest ja kiirusest, mille järgi protsessor sobib ja sünkroonib seadmes tehtavaid ülesandeid. Tavaliselt mõõdetakse seda 'Ghz' (gigahertsiga). Mida rohkem Ghz-d, seda paremini toimivad toimingud ja protsessid.
  • Vahemälu: See on protsessori kiire kasutamise mälu. See talletab teavet, mida tema hinnangul kasutab lühikese aja jooksul palju kordi.
  • Sokkel: See tegur sõltub sellest, kas protsessor ühildub teatud emaplaatidega või mitte, olenevalt seadmest, kuna protsessori ja emaplaadi ühendamiseks kasutatakse pistikut.

Lühidalt, võttes arvesse kõiki eelnimetatud tegureid, antakse ühte või teist tüüpi töötlejatele kas nende võimsuse, jõudluse või energiatarbimise põhjal.

Protsessori tüübid

Sõltuvalt protsessori viimasest funktsioonist kipub see suurendama ühte tegurit teiste kahjuks või teises järjekorras keskenduma kõigi tegurite suurendamisele. Sellest sõltub kasutatavus ja kasulikkus, mida kavatsetakse anda.

  1. Kaasaskantavate seadmete protsessorid: Mobiilsete ja / või kaasaskantavate seadmete protsessori loomise eesmärk on minimaalne võimsus, kuna see pole vooluga pidevalt ühendatud, sõltub see akust. Näiteks on nutitelefonid, tahvelarvutid ja ultraraamatud.
  2. Protsessorid lauaarvutitele: Teisalt otsivad seadmed, millel on töölaua funktsioon, palju suuremat energiat. See on võimalik, kui on võimalus kasutada rohkem ruumi ja ühendada otse elektrivooluga. Mõned näited on mängu- või videotöötlusarvutid ning töölauakonsoolid, näiteks PS või XBOX.
  3. Vaheseadmete protsessorid: Siiski on mõned seadmed, mis otsivad korralikku energiat, mis tasakaalustab tugevust ja energiatarbimist. Need seadmed on mõeldud teatud määral jäljendama võimsaid protsessoreid, kuid kaasaskantava funktsiooniga. Näitena võib tuua kaasaskantavad konsoolid nagu Nintendo Switch, PSP või iPad Pro.

Seetõttu tuleb arvestada, et mida suurem on südamike arv, seda suurem on keermete arv ja seetõttu on protsessori parem taktsagedus. See toob paratamatult kaasa suurema võimsuse, nii et tarbimine on suurem. Siit ka selle protsessori põhine seadme võimsuse ja kaasaskantavuse erinevus.

Näited protsessoritüüpidest

Nagu eespool mainitud, on protsessoril sõltuvalt teguritest ja lõplikust funktsioonist üks või teine ​​eesmärk. Mõned protsessorite näited on:

  • Intel® Core ™ i9-9900KS: See protsessor on kolmest eksponeeritust kõige võimsam ja on suunatud lauaarvutitele. Selle maksimaalne võimsus on 5 Ghz.
  • Snapdragon 865+: Teiselt poolt on see protsessor mõeldud mobiilseadmete jaoks. Lisaks on see väga võimas protsessor, kuna selle teoreetiline maksimaalne võimsus on 3,1 Ghz.
  • A13 Biooniline: Lõpuks on see protsessor mõeldud seadmetele, mille jaoks tehtavad ülesanded ei ole liiga rasked. Seetõttu on see mobiilseadmete lihtsate ülesannete jaoks vilgas protsessor.

Nagu näha, on protsessori võimsus üks olulisemaid tegureid, mida tuleb arvestada, sõltuvalt kasutusest, mida soovite sellele anda. Muud aspektid, mida tuleb arvestada, on protsessori genereerimine ja kui see on oma tüpoloogia raames spetsiaalselt orienteeritud ühele või teisele ülesandele, olgu selleks siis videotöötlus, videomängud, kontoritöö automatiseerimine jne.