Mängimine - mis see on, määratlus ja mõiste

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Mängimist, mängimist või mängulisust kasutatakse selleks, et tähistada tehnikat või strateegiat, mida kasutatakse õpilaste, töötajate ja klientide motiveerimiseks paljude teiste ülesannete täitmisel mänguvälistes keskkondades.

Milleks on mängimine?

Videomängudel on osa elanikkonnast suur võim, neile eraldatud ressursse on palju, nii rahalisi kui ka ajutisi, ning selles olukorras on paljud üritanud videomängude neid oskusi ja positiivset suhtumist ära kasutada, et neid teistes valdkondades rakendada nagu kool või töö.

Sel moel motiveeritakse inimesi kas võistlema teiste kolleegidega ja näitama, kes on parim, selleks, et saada mingit stiimulit või näidata varjatud oskusi.

Mängimise elemendid

Mängimise peamised elemendid on:

  • Mehaaniline: On olemas reeglid, mis näitavad, mida tohib teha ja mida mitte, ning see on iga mängu üks alustalasid. Nii omandab mängija teadlikkuse ja pühendumise. Lisaks saavad nad määrata mänguaega, võistkondi, kes on võitja jne.
  • Mängu dünaamika: Nad eeldavad, et stiimul, millega mängijat motiveeritakse, võib olla näiteks rühmaga suhtlemine, väljakutse saamine, võistlemine, võitmine jne.
  • Komponendid (redigeeri): Need on need olulised elemendid mängu arendamiseks. Näiteks laud, värav, medalid, mis saadakse taseme ületamisel jne.

Kokkuvõtteks tuleb öelda, et peame eristama gamificationi lihtsast videomängust, kuna seda tehnikat kasutatakse alati mitte mängulistes keskkondades, eesmärgiga motiveerida, luua lojaalsust ja saada ülesandest rohkem kasu, võttes arvesse nende keskendumist ja stiimulit põhjus.