Mängutööstus purustas 2019. aastal tulude rekordi

Lang L: none (table-of-contents):

Anonim

Veebihasartmängutööstuse brutokasum registreeris 748 miljoni suuruse kasvu 7% võrra, mis tähendab väikseimat protsentuaalset kasvu alates 2014. aastast.

Hasartmängude reguleerimise peadirektoraat (DGOJ) avaldas 4. augustil Hispaania riikliku online-hasartmänguturu 2019. aasta aastaaruande. Kooskõlas Hispaanias kehtivate õigusaktidega Veebikasiinodes on 2018. aastal koostatud aruanne kasulik sektori finantsarengu läbipaistval valgustamiseks.

Seega näitab andmete analüüs, et mängutööstus jätkab kasvu, kuid varasemate aastatega võrreldes aeglasemas tempos ja heterogeensel viisil. See tähendab, et segmentide vahel on ebaühtlane. Toonitades selles mõttes online-kasiinode suuremat kasvu, võrreldes kihlvedude, bingo, võistluste ja pokkeriga.

Veebihasartmängusektori finantsarengu võib kokku võtta nelja näitajaga, mida kommenteerime allpool.

Sektori ettevõtete tulud

Mängude kogutulud (mängude kogutulud ehk GGR) olid 2019. aastal 748 miljonit, mis tähendab 2018. aastaga võrreldes 7% kasvu.

Segmendi, mis panustas brutotulu kasvu kõige enam, olid kasiinomängud, mille koguvõit kasvas 14%, 238 miljonilt eurolt 273 miljonile eurole. Lisaks paistab kasiinomängude raames silma mänguautomaatide peatamatu edasiminek, mis 27 miljoni euro suuruse kasvuga moodustas 77% kogu kasvust.

Turunduskulud

Turunduskulud kokku olid 2019. aastal 372 miljonit eurot, registreerides seega 12% kasvu võrreldes eelmise aastaga.

Kuigi sponsorlus ja sidusettevõtted on kõige vähem olulised üksused, paistab sponsorluse kasv silma 14 miljonilt 21 miljonile eurole, kasvades seega 50%.

Aktiivsete mängukontode ja aktiivsete mängijate arv

Aktiivsete kontode ja aktiivsete mängijate arvu osas paistab silma selle vähendamine esmakordselt kogu sarjas. Selles mõttes vähendati mõlemat mõõdikut, kuid mitte sama intensiivsusega.

Kui aktiivsed kontod jäid praktiliselt stabiilseks, vähendades 0,4% 2,5 miljoni konto läheduses, langesid aktiivsed mängijad peaaegu 1,5 miljonilt veidi alla 1,4 miljoni, mis tähendas 7% vähenemist.

Segmendi kohta mängitud summad

Neljandal ja viimasel kohal kasvas mängitud kogusumma taas 18,8 miljardi euroni, registreerides seega 8% kasvu.

Lisaks tuleb märkida, et see kasv oli märkimisväärselt madalam kui ülejäänud varasematel aastatel, mille kasv oli 22–30%.

Spordiennustuste jaoks mängitud summade kvoot säilitab omalt poolt langustrendi. Seega kui 2015. aastal moodustas see 49% kogu mängitud summadest, siis 2019. aastal 38%. Teiselt poolt on kasiinomänge, mis samal ajavahemikul lähevad 30% -lt 50% -le kogu mängitud summast. Teisalt vähendas pokker oma osa 2015. aasta 21% -lt 12% -le 2019. aastal. Kuigi on tõsi, et see on viimase 3 aasta jooksul seda viimast aktsiat säilitanud.

Lõpuks jäävad bingo ja võistlused vaid järelejäänud positsioonidele ja nende vahel ei moodusta nad 1% mängitud kogusummast.

Kokkuvõtteks võib öelda, et online-hasartmängutööstus kasvab Hispaanias jätkuvalt, kuid aeglasemas tempos. Rõhutamaks nii mängitud summade kui ka sissetuleku olulisust kasiinosegmendi ettevõtete jaoks ning ka spordiennustuse järkjärgulist langust.