Visuaalne mõtlemine - mis see on, määratlus ja mõiste

Visuaalne mõtlemine on tööriist, mis koosneb ideede edastamisest ja eksponeerimisest lihtsate ja hõlpsasti äratuntavate jooniste abil. Selle tehnika eesmärk on ideede parem mõistmine, eesmärkide määratlemine, probleemide tuvastamine, lahenduste leidmine, protsesside simuleerimine ja uute kontseptsioonide loomine. Mõnikord tuntakse seda ingliskeelse nime allvisuaalne mõtlemine.

Idee nägemine silmade kaudu suurendab oluliselt mõistmise ja sünteesi võimet. Lisaks hõlbustatakse ideede esitamist, kui sõnadest ei piisa, vallandades ühised mõtte-, dialoogi-, kujundus- ja tegutsemisprotsessid.

80% ajust on mõeldud piltide omastamiseks ja töötlemiseks, seega võtab see vähem pingutusi kui teksti lugemine. Siit ka visuaalse mõtlemise edu ja selle kasvav kasutamine viimastel aastatel. Visuaalse mõtlemise mõiste pärineb aastast 1969, esimest korda kasutas seda Rudolf Arnheim.

Ideede kujunditeks muutmise protsess

Dan Roam, ekspert visuaalne mõtlemine ja raamatu "Teie maailm salvrätikul, visuaalse mõtlemise protsess" autor toob välja rea ​​samme, mis on kaasatud ideede kujundamiseks piltideks, et üldsus saaks paremini assimileeruda:

  1. Vaata: Visuaalne teave imendub, andmed kogutakse ja valitakse see, mida peetakse kõige olulisemaks.
  2. Vaata: Pärast prioriteedi valimist rühmitame selle teabe seoste kaudu elementide ja juhiste vahel, mille kallal töötatakse.
  3. Ette kujutama. Elementide tõlgendamisel ja manipuleerimisel luuakse uusi ja mustreid, mis aitavad luua sidusa tähenduse.
  4. Näita: Kui muster on leitud ja sellest aru saadakse, näidatakse seda teistele inimestele, et saada tagasisidet ja mõista, mida näidatakse.

See on üldine protsess, mis toimub visuaalse mõtlemisega töötamisel, kuigi pole kohustuslik, et see oleks alati lineaarne.

Kuidas visuaalse mõtlemise rakendamiseks joonistada

Kõigil pole kaasasündinud joonistamisvõime, kuid visuaalne mõtlemine julgustab lihtsate, selgete ja otseste piltide loomist. Seda selleks, et oleks hõlpsasti äratuntav. Kasutatakse mõnda järgmistest valikutest:

  • Scrawl: Nukud või tegelased tegevuste tähistamiseks.
  • Põhiarvud: Joonised algavad lihtsate kujunditega nagu nooled, kolmnurgad, jooned, ringid ja muud.
  • Piktogrammid: Lihtsamate jooniste algusega saab arenemiseks luua keerukamaid kujundeid.

Te aitate arengu ala, jagades leht oma sõpradega

wave wave wave wave wave